Hemsida » App Nyheter » Kickstarter för det bra av mobilspel

    Kickstarter för det bra av mobilspel

    Kickstarter är en kraftfull resurs för att skaffa medel till ett projekt, och nyligen har vissa mobilutvecklare börjat använda denna plattform för att få de pengar de behöver för att göra sina spel. Intresserade användare donerar lite pengar och får olika belöningar - nästan alltid relaterade till projektet i fråga - beroende på hur mycket de gafflar över. Twist är detta: om projektet inte höjer de nödvändiga dollar före tidsfristen lämnar pengarna aldrig din ficka.

    Låt oss ta en titt på hur Kickstarter används i Android-världen.

    Hur det fungerar

    Kickstarter är inte ny; Det har funnits en stund, du har förmodligen redan hört talas om det (särskilt om du är in i scenen). Men bara om det här är vad du kan göra på webbplatsen:

    1. Upptäck projekt: Bläddra igenom de insamlingsprojekt som människor håller, sorterade efter kategorier och till och med av platser.
    2. Komma in i ett projekt: När du har hittat ett projekt som låter intressant kan du läsa vad det har att erbjuda, se de belöningar du får för att donera och välj den som bäst passar dina fickor.
    3. Betala endast när projektet når målet: Om projektet inte uppfyller sitt insamlingsmål efter den förutbestämda tidsfristen debiteras du aldrig - så du behöver inte oroa dig för att få återbetalning, eftersom dina pengar aldrig lämnat din banksaldo.

    Varför du borde hjälpa

    Utveckling för Android är fortfarande inte en prioritet för många utvecklare, främst eftersom iOS-användare uppfattas som mer sannolikt att köpa appar än Android-användare. Så när du donerar till ett indie-spelprojekt, är det i själva verket som du pre-orderar spelet, samtidigt som du hjälper utvecklarna att göra det.

    Med den logiken, om fler Android-användare donerar, är chansen att en Android-version skapas högre - och något du kan kräva, som du är portion Projektet lever i stället för att bara passivt stödja utvecklarens önskemål. Eftersom dina donationer har stor inverkan på utvecklaren borde du ha ett högre uttalande om beslut som plattformar när du donerar än du gör om du bara köper den sista appen efter det att den släpptes.

    En annan anledning är att du följer stegen i skapandet av spelet, så att du kan kommentera uppdateringar och själva projektet medan det är i utveckling, dela med dig av dina förslag och åsikter. Det är väldigt intressant att ha denna koppling till utvecklaren; du känner dig del av skapandet av spelet.

    En framgång och ett misslyckande

    Fara

    Fara

    Fara är en Action RPG för iPhone och iPod touch. Det är inte för Android men det är lovat att det kommer bli en version av det för vår lilla robot. Spelet självt är inspirerat av de goda gamla 8-bitars spelen, men med fantastisk modern grafik (även om den fortfarande använder de retro-chiptunes vi älskar). Projektet bad om $ 5 000, och slutade med $ 5 930 den 25 augusti. Spelet ska släppas i oktober.

    Världen utan slut

    Världen utan slut

    Det här spelet har tyvärr knappt träffat 10% av sitt insamlingsmål. Det föreslogs av Steve Uy, en mycket begåvad komisk illustratör; Inte överraskande var grafiken för detta, hans första spel, imponerande.

    Jag misstänker att detta projekt inte uppfyllde sitt mål av några anledningar: högt mål ($ 15 000 - många Kickstarter-spel utvecklas med mindre än en tredjedel av detta belopp) och ointressanta belöningar. Jag hoppas att han fortfarande kan fortsätta med projektet, även utan att uppfylla sitt mål. det såg bra ut för mig.

    Håll ögonen på dessa

    Bläddra i projekten är ganska enkelt, så du kommer säkert hitta något som intresserar dig; här har jag valt två projekt som jag rota för:

    Mörkets ljus

    Mörkets ljus

    Ett mycket lovande spel, för PC, men med lovade portar till det för iOS och Android. Utvecklarna är brasilianska som jag är, vilket är en stolthet för mig; här i Brasilien produceras mycket få spel av så bra utvecklare och artister. Grafiken är vacker, och den har även sitt eget språk, inklusive ett annat alfabet. Det har pratats runt om i världen - men behöver fortfarande hjälp!

    (Redaktörens anteckning: projektet mötte sitt mål den här veckan!)

    Hack

    Hack

    Notch är ett MMO-spel för PC, men med mobil integration. Det är som en mash-up av SimCity och Fern Gully. Med sin vackert inspirerade ångpunkgrafik skiljer spelet sig från varandra genom att lägga till förmågan att skapa världar med vänner, med din telefon och GPS på den för att uppnå poäng och erfarenhet när du går igenom din stad. Det är drygt en vecka fram till tidsfristen, men det har bara cirka 25% -30% av den finansiering som krävs.

    Tänk på att hjälpa

    Verkligen, överväga det. Att hjälpa är fantastiskt, du kommer att finansiera någons dröm, och du kan till och med få en belöning (bortom det sista spelet i sig). Det är win-win.